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GSupportAndResistance.Ready()
Überprüft ob die Daten der Klasse zur verwendung bereit stehen.
Nachdem eine Klasse erstellt und Initialisiert wurde, benötigt Sie ein paar wenige Ticks um alle Daten zu sammeln. Diese Funktion überprüft ob die Daten zur Verwendung bereit stehen.
So können Fehler beim Start eines Experten auf Basis der Daten von Glib verhintert werden.
bool GSupportAndResistance.Ready(); |
Rückgabewert
Im Erfolgsfall wird true zurück gegeben und eine Meldung ausgegeben, dass die Klassendaten bereit stehen.
Beispiel:
//--- Einbinden der Glib Klassen |
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